Gry planszowe w Bibliotece Pedagogicznej.

To, że biblioteki pedagogiczne pełnią ważną funkcję w systemie edukacji, wspierając nauczycieli, studentów kierunków pedagogicznych oraz osoby zainteresowane rozwojem zawodowym i osobistym, jest oczywiste. Placówki te uważnie monitorują rynek edukacyjny, sprawdzają barometr zainteresowania trendami, pozycjami, nowościami i starają się być ciągle w awangardzie propozycji dla swoich klientów, czyli czytelników.

W ostatnich latach obserwuje się rosnące zainteresowanie wykorzystaniem gier planszowych jako narzędzia dydaktycznego i animacyjnego, czym zainteresowała się także biblioteka pedagogiczna. Planszówki przestają być postrzegane wyłącznie jako forma rozrywki, a coraz częściej traktowane są jako wartościowe medium edukacyjne wspierające rozwój poznawczy, społeczny i emocjonalny.

Gry planszowe sprzyjają uczeniu się poprzez doświadczenie, ponieważ uczestnicy nabywają wiedzę i umiejętności w sposób naturalny, angażując emocje, włączając w naukę zarówno rywalizację, jak i współpracę. Dziś jasno mówi się, że do najważniejszych korzyści wynikających z ich stosowania nie należy wyłącznie zabawa lecz: rozwijanie logicznego myślenia i planowania strategicznego, ćwiczenie koncentracji i pamięci, doskonalenie kompetencji językowych, nauka pracy zespołowej i komunikacji oraz kształtowanie postaw społecznych, takich jak cierpliwość, empatia i przestrzeganie zasad. Nie bez znaczenia jest także uczenie się na błędach i akceptowanie porażki jako drogi do rozwoju.

Wybrane gry znajdują również zastosowanie w działaniach o charakterze terapeutycznym, między innymi w rozwijaniu kompetencji społecznych dzieci z trudnościami komunikacyjnymi lub w treningu funkcji poznawczych. W kontekście pedagogicznym szczególnie istotne jest to, że gry umożliwiają uczenie się poprzez działanie, co pozostaje zgodne z założeniami nowoczesnej dydaktyki aktywizującej. Biblioteka pedagogiczna może tutaj pełnić ważne funkcje, na przykład lokalnego centrum edukacyjno-kulturalnego, w którym gry planszowe stają się narzędziem integracji środowiska oświatowego. Wprowadzenie kolekcji gier oraz organizacja wydarzeń z nimi związanych pozwala uatrakcyjnić ofertę instytucji, przyciągnąć nowych użytkowników, wspierać nauczycieli w poszukiwaniu innowacyjnych metod pracy oraz promować czytelnictwo, zwłaszcza poprzez gry narracyjne i fabularne.

W placówkach bibliotecznych można udostępniać gry na miejscu, wypożyczać je do domu lub organizować spotkania tematyczne i warsztaty metodyczne. W działalności bibliotecznej i pedagogicznej gry planszowe mogą być wykorzystywane różnorodnie. Naturalnym sposobem skorzystania z tych zasobów są warsztaty dla nauczycieli, podczas których prezentuje się gry jako narzędzia dydaktyczne możliwe do zastosowania w szkole. Szkolenia tego typu są naturalnym wsparciem pedagogów we wprowadzaniu elementów grywalizacji do procesu nauczania oraz poznawania mechaniki gier i sposobów ich adaptacji do celów edukacyjnych. Inną formą są zajęcia dla uczniów i studentów, rozwijające kompetencje kluczowe, takie jak krytyczne myślenie czy rozwiązywanie problemów, a także pracę w grupie gdy odpowiednio zaplanuje się zajęcia. Spotkania mogą mieć charakter cykliczny lub okazjonalny, zależnie od potrzeb odbiorców i możliwości organizacyjnych instytucji.

Inicjatywą, na którą warto zwrócić uwagę są kluby gier planszowych, których regularne spotkania integrują społeczność lokalną, sprzyjają relacjom międzypokoleniowym i wzmacniają pozytywny wizerunek biblioteki jako miejsca aktywnego i nowoczesnego. Wprowadzenie gier planszowych do zbiorów bibliotecznych wymaga odpowiedniego przygotowania organizacyjnego. Konieczne jest określenie kryteriów doboru, takich jak wiek użytkowników, cele edukacyjne czy poziom trudności, a także opracowanie systemu katalogowania i oznaczeń, regulaminu wypożyczeń oraz zasad konserwacji elementów gier. Coraz więcej bibliotek tworzy osobne działy zbiorów dydaktycznych, w których gry traktowane są na równi z innymi materiałami edukacyjnymi. Współczesna edukacja kładzie nacisk na rozwijanie kompetencji takich jak kreatywność, współpraca, komunikacja i krytyczne myślenie. Gry planszowe naturalnie angażują uczestników w działania wymagające właśnie tych umiejętności, dzięki czemu stanowią skuteczne wsparcie procesu dydaktycznego i mogą być wykorzystywane zarówno w edukacji formalnej, jak i pozaformalnej.

Uczciwie jednak należy zauważyć, że mimo licznych zalet gier planszowych, wdrażanie ich w naturalny obszar pracy i oferty bibliotek pedagogicznych może napotkać pewne trudności. Należą do nich: ograniczony budżet na zakup gier, brak doświadczenia pracowników w prowadzeniu zajęć z ich wykorzystaniem, konieczność zapewnienia odpowiedniej przestrzeni do rozgrywek oraz potrzeba promocji nowej oferty wśród użytkowników, wreszcie właściwy sposób na zabezpieczenie kompletności ich elementów. W poszukiwaniu rozwiązań tych problemów warto zwrócić uwagę na współpracę z wydawnictwami, organizacjami edukacyjnymi lub lokalnymi klubami gier. Nie bez znaczenia jest, że skoro takie gry łączą funkcję edukacyjną, integracyjną i motywacyjną, a jednocześnie wpisują się w nowoczesne podejście do uczenia się oparte na aktywności uczestnika, to odpowiednio dobrane i świadomie wykorzystywane mogą stać się ważnym elementem oferty biblioteki, wzmacniając jej rolę jako centrum innowacji dydaktycznych i przestrzeni rozwoju kompetencji przyszłości. W ten sposób stają się odpowiedzią dla tych, którzy poszukują miejsc, w których mogą się spotkać z drugim człowiekiem, prawdziwym, nie wirtualnym. Taka dodatkowa funkcja biblioteki, która w swojej nazwie ma człon pedagogiczna, jest nie do przecenienia i naturalna dla procesu rozwoju nauczycieli, których relacje z uczniami określił profesor Hatie, stwierdzając że są podstawą uczenia się.

infografika: gry planszowe Obraz stworzony przy użyciu Nano Banana

Authors:
Irena Adamska
Affiliation:
Biblioteka Pedagogiczna w Radomiu Filia w Szydłowcu

Edition:
Horyzonty Biblioteki 3/2026

Cookies and privacy policy

The website uses cookies (so-called "cookies") for the purposes necessary for the proper operation of the site, customization of the site to individual user preferences and statistics. Disabling the storage of cookies is possible in the settings of each web browser, so that no information will be collected. If you do not agree to save information in cookies, you should leave the site.

Select the cookies you accept:
Return